Novo estúdio dos criadores de Disco Elysium quer que os jogadores ajudem eles a tomar decisões

Jogadores poderão comprar até 5% de participação do estúdio e ajudar a ditar um novo tipo de gestão e gerência de um estúdio de jogos.

Novo estúdio dos criadores de Disco Elysium quer que os jogadores ajudem eles a tomar decisões

Hoje mais cedo, foi anunciado o novo jogo dos ex-desenvolvedores de Disco Elysium, intitulado Red Rooster — um "RPG incendiário" que funde os melhores elementos dos RPGs isométricos com foco em texto com a construção de mundo e a liberdade de escolha do jogador em um simulador imersivo e disruptivo.

É ousado, ambicioso e ainda está em pré-desenvolvimento, e se tudo correr bem, poderá ser algo realmente especial e talvez se equiparando a narrativa de Disco Elysium, considerado um dos 10 jogos com a melhor narrativa da geração passada.

Mas eis a parte mais intrigante: os desenvolvedores do estúdio, Summer Eternal, estão dando a você a chance de opinar sobre a administração da empresa. Se você comprar qualquer coisa do estúdio — incluindo o livro 'Summer Eternal Anthology' de 500 páginas que foi anunciado oficialmente hoje — você poderá se juntar à organização comunitária sem fins lucrativos Players, que detém 5% da Summer Eternal e participa da governança do estúdio.

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"A organização sem fins lucrativos Players detém 5% das ações do nosso estúdio. Os outros 95% são divididos entre outros acionistas: funcionários em tempo integral, freelancers e investidores da Summer Eternal", explica o estúdio em um comunicado à imprensa.

Mas o que isso significa exatamente? Bem, é uma explicação longa e complexa — como costuma acontecer —, mas o ponto principal é este: cada jogador é membro do conselho.

Em um mundo capitalista em estágio avançado, isso pode parecer um pouco... radical. Mas a Summer Eternal considera a propriedade da comunidade e dos desenvolvedores como um de seus princípios filosóficos fundamentais.

Trata-se mais de um coletivo do que de uma empresa.

"Embora cinco por cento seja uma quantia modesta, ainda é suficiente para que a comunidade de jogadores convoque uma assembleia geral para discutir um tópico", afirma a Summer Eternal. "Essa organização sem fins lucrativos será a 'voz dos jogadores' em uma tentativa experimental de formalizar a tomada de decisões da comunidade no desenvolvimento de jogos. A organização poderá usar a receita do jogo para organizar eventos, apoiar o trabalho sindical ou qualquer outra coisa que sua assembleia (composta por todos os membros) decidir."

A principal função deste coletivo, segundo a própria Summer Eternal, é "proporcionar transparência e meios práticos de contestação para aqueles que depositaram sua confiança em nós". Ou seja: não gosta de um recurso do jogo? Você pode questionar os desenvolvedores.

Não quer uma mecânica específica, um personagem ou uma cena? Você tem o direito de se fazer ouvir. Não é algo que vemos com frequência em jogos — os estúdios geralmente trabalham "a portas fechadas" até terem uma versão quase pronta para lançamento, e então podemos receber uma demo ou a imprensa pode ver uma versão antes do lançamento geral.

Red Rooster está em desenvolvimento para Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: https://www.eurogamer.net/summer-eternal-studio-structure-player-non-profit

Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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