Criadores de Disco Elysium anunciam Red Rooster

Um "RPG incendiário" no qual o jogador precisa impedir sua própria ruína.

Criadores de Disco Elysium anunciam Red Rooster

Em 2024, ficamos sabendo da formação do estúdio Summer Eternal, formado por muitos desenvolvedores do antigo ZA/UM (Disco Elysium).

Entre os nomes envolvidos na empresa, temos Argo Tuulik, roteirista e designer de mundo de Disco Elysium, bem como outras figuras da ZA/UM como Dora Klindžić, Anastasia Ivanova e Michael Oswell. Aleksandar Gavrilović, secretário da Aliança Croata de Desenvolvimento de Jogos, e Lenval Brown, narrador de Disco Elysium, também fazem parte da equipe.

Desde então, não tivemos mais notícias, mas no início de outubro, o estúdio entrou em contato com o Eurogamer para avaliar o interesse no que é chamado 'Summer Eternal Anthology', um livro físico de 500 páginas que é em parte um tratado sobre o impacto cultural e trabalhista da indústria de videogames e em parte um diário de desenvolvimento para seu recém-anunciado "RPG incendiário", Red Rooster.

Em Red Rooster, você joga como Redrick Roost, um presidiário de colarinho branco que se vê obrigado a investigar incêndios criminosos e a se juntar a um matemático viciado em opiáceos. Juntos, eles investigam uma série de incêndios que parecem estar todos ligados ao irmão de Redrick, que é ninguém menos que – você adivinhou! – o chefe dos bombeiros da cidade. O jogo se passa em um "arquipélago fronteiriço fragmentado" da cidade tripartite de Arta-Tantor. É uma história alternativa com forte teor político e uma "forte corrente subterrânea de ficção científica". Como diz o slogan de Red Rooster: "Combata incêndios para descobrir a verdade sobre o seu mundo. Incendeie incêndios para descobrir a verdade sobre si mesmo."

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Red Rooster está sendo desenvolvido na Unreal Engine para aproveitar os recursos avançados do motor de física, e o estúdio acrescenta que está "se libertando das limitações isométricas para te colocar em um mundo tridimensional com movimentos de câmera dinâmicos". Em outra parte do comunicado, menciona a Sandfall Interactive, de Expedition 33, observando que o coletivo está buscando um "orçamento de produção AAA", semelhante à "equipe compacta" que trabalhou no RPG de sucesso de 2025.

Summer Eternal afirma que o jogo está "quase no fim da pré-produção" e que já existe uma demo técnica jogável interna. O livro mostra um pouco disso, e embora seja compreensível que a equipe esteja tentando se distanciar de Disco Elysium, é impossível não notar as semelhanças em alguns aspectos.

Boa parte dessas informações vem do livro usado para anunciar o jogo, e o Summer Eternal Anthology é uma leitura muito interessante. Ela inclui entrevistas sobre o estado dos jogos e da tecnologia com os economistas Yanis Varoufakis e Richard Wolff, um bate-papo com o visionário da ficção científica Ted Chiang, conversas com os veteranos da BioWare Mark Darrah e David Gaider, além de histórias de organizações administradas por trabalhadores, como a UVW-CWA, Aftermath e Peregrine Coast Press (que são maravilhosamente descritas como "pervertidos do papel").

Red Rooster está em desenvolvimento para PC.

Fonte: https://www.eurogamer.net/summer-eternal-red-rooster-zaum-disco-like-incendiary-rpg

Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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