Vaza 6 minutos de gameplay do cancelado Assassin's Creed Destiny, ambientado na China
O jogo seria sombrio, descartando mecânicas de RPG e direcionado ao público adulto, retratando um novo espectro de furtividade, espionagem e assassinatos.

Em 2022, a Ubisoft introduziu Assassin's Creed Infinity, uma espécie de hub que serviria para dar suporte aos seus próximos lançamentos — Project Red (Shadows), Project Hexe (o próximo jogo da franquia) e Project Jade (um jogo mobile ambientado na China).
Não é sobre Project Jade que falaremos hoje, mas tem relação a ele. O projeto segue em desenvolvimento para Android e iOS, e é fruto de uma parceria da Ubisoft com a Tencent e seu TiMi Studios.
O projeto estava crescendo tanto em sua escala que, de acordo com novo vazamento, acarretou num ambicioso novo jogo de Assassin's Creed na China para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Chamado de Assassin's Creed Destiny, o jogo utilizava o motor gráfico do TiMi Studios, e estava em desenvolvimento interno bastante avançado, se tratando de uma experiência mais sombria, focado em mecânicas de espionagem, e se inspirando nos principais clássicos da série — a trilogia Ezio e Assassin's Creed 3 e 4.
O site MP1st teve acesso ao projeto, e hoje ficou visível ao mundo 6 minutos de gameplay do Assassin's Creed Destiny.
Confira:
Entre as características principais de Assassin's Creed Destiny, temos:
- Ambientado em 206 a.C. durante a Dinastia Qin
- Apresentava uma assassina feminina e uma missão envolvendo o exército de Xiang Yu
- Trecho inicial mostrava uma possível luta contra o chefe Xiang Yu
- Jogabilidade incluía furtividade, parkour, leap of faith e uma arma giratória que auxiliaria no abate sombrio e com profundidade imersiva
- Assassinatos aéreos únicos e derrubadas no chão
- Ícones de habilidades no estilo pincel de tinta, uma barra de vida e uma barra ornamentada com um emblema yin yang visíveis na tela
- Primeira filmagem de protótipo de jogabilidade foi feita em fevereiro de 2025
- Animações com personagens masculinos e femininos sugerem que os jogadores poderiam ter sido capazes de escolher o gênero de seu personagem, porém não poderiam customizá-lo
- Inspirado pela narrativa e teor de suspense de Assassin's Creed 2, Assassin's Creed Revelations e Assassin's Creed 3
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain foi outra inspiraçãp, para o foco absoluto na furtividade e ambientação/estética sombria e adulta
- O jogo descartaria mecânicas de RPG em prol de uma aventura mais pura, direcionada aos fãs tradicionais da franquia
Não se sabe exatamente os motivos que levaram ao cancelamento de Assassin's Creed Destiny, mas segundo fontes do MP1st, a pressão da Ubisoft para tomar controle e as rédeas sobre o desenvolvimento do jogo e o possível "medo" de que ele pudesse afastar o interesse do público pelo futuro Project Hexe, que também abordará uma ambientação mais sombria para Assassin's Creed, seriam razões plausíveis.
Fonte: https://t.co/nMy6TAKjeI


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