Cofundador da BioWare estima U$ 200 milhões serem necessários para salvar o estúdio e Mass Effect

Petição por jogadores ultrapassa 300 mil inscrições e clama para que Xbox, PlayStation ou outras empresas salvem a franquia.

Cofundador da BioWare estima U$ 200 milhões serem necessários para salvar o estúdio e Mass Effect

Após o anúncio sobre o fechamento da BioWare e o cancelamento do próximo Mass Effect, muitos fãs da franquia de RPG de ficção científica recorreram às redes sociais em busca de soluções para salvá-la.

O cofundador da BioWare, Trent Oster, no entanto, ressaltou que tentar salvar a franquia custaria muito dinheiro.

Após publicações no início desta semana sobre o desejo de "reunir alguns dos membros originais do estúdio" depois de se sentir motivado pelo apoio dos fãs, Oster explicou que salvar Mass Effect envolveria um custo inicial de mais de U$ 200 milhões, já que os fãs "querem o melhor do desenvolvimento AAA".

No entanto, ele ainda acredita que o jogo poderia ser desenvolvido por um valor menor.

“O aspecto assustador de Mass Effect é que o público vai querer o melhor desenvolvimento 'AAA'. Uma estimativa aproximada (com base em jogos da mesma época) é de mais de US$ 200 milhões. É um valor alto para se investir de uma vez. É preciso um plano maior para a propriedade intelectual para que os cálculos fechem.”

"Dito isso, acredito que é possível obter um bom resultado por um valor menor, com uma abordagem disciplinada e uma equipe experiente."

Uma questão ainda maior, no entanto, seria se a EA estaria disposta a abrir mão da propriedade intelectual de Mass Effect. O ex-produtor executivo da BioWare e diretor da trilogia Dragon Age, Mark Darrah, acredita que a empresa poderia estar disposta a se desfazer de Mass Effect no futuro e vender o IP para alguma empresa aliada da EA (como Xbox e PlayStation).

Ele observa que a EA está atualmente em "modo de controle de custos" e "sangrando dinheiro", podendo analisar como monetizar a propriedade intelectual futuramente.

A petição para salvar Mass Effect, formada por jogadores, alcançou mais de 300,000 assinaturas, onde mais de 200 mil assinaturas foram feitas em tempo recorde e caminhado para ultrapassar a petição para salvar a mídia física de jogos de PS5. Entre clamores dos fãs, as principais contas de Mass Effect no X, reddit e Instagram pedem suporte de donas do consoles como Microsoft e Sony para que considerem a possibilidade de salvar a franquia e o estúdio. A dona do Xbox já tem um longo vínculo com o estúdio, datando das parcerias onde originaram Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire e Mass Effect, mas parece incerto que haja alguma compra futura partindo dos americanos.

Mais recentemente, Jason Schreier afirmou que a BioWare não vinha gerando prejuízos financeiros, e que o fim do estúdio tem mais a ver com a EA estando no limite financeiro atual, frente a uma dívida de U$ 20 bilhões gerada por sua aquisição pela Arábia Saudita, e que levou a empresa alojar seus investimentos em Star Wars: Battlefront III do que em Mass Effect.

Segundo funcionários da própria EA, a editora forçadamente remodulou as franquias do estúdio e de sua cultura para algo intransponível e pensando somente em gerar lucros rápidos a um curto prazo, e que há mais de uma década a BioWare vinha sofrendo forte pressão interna da EA para conseguir obter êxitos comerciais como os da série EA Sports FC e The Sims com apenas um terço das equipes originais e procurando se focar no mercado moderno de adolescentes e jovens-adultos. Os funcionários também afirmam que a EA atual pode estar a poucos passos de declarar falência.

Fonte: https://gamingbolt.com/saving-mass-effect-would-involve-upfront-investment-of-over-200-million-says-bioware-co-founder

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Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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