"Não comprem Marathon por pena de nós", diz Bungie aos jogadores após comunidade se unir para salvar o estúdio e Destiny 2

Bungie quer que os jogadores comprem Marathon apenas se gostarem do jogo, e não por estarem esperando receber algo em troca.

"Não comprem Marathon por pena de nós", diz Bungie aos jogadores após comunidade se unir para salvar o estúdio e Destiny 2

Em resposta aos receios de que o futuro de Marathon dite o apoio a Destiny e Bungie, o chefe de produtos do estúdio, Josh Deane, incentiva os jogadores a apoiarem apenas os jogos de que gostam.

Em uma longa postagem no blog compartilhando esperanças para um "novo Destiny para sempre" e um projeto "Destiny 'Legacy", Deane observou que "todos nós diremos que nada pode nos ajudar a chegar ao futuro mais do que a Marathon evoluir rapidamente e se tornar sustentável".

Na sequência de algumas discussões empolgantes sobre planos de negócios, marcos e barras de progresso do projeto, alguns leitores interpretaram isso como um sinal de que a saúde de Destiny 2 depende do estado de Marathon. Embora seja certamente verdade que um maior sucesso para Marathon colocaria a Bungie em uma posição mais saudável como empresa, Deane enfatiza, em uma série de tweets , que "de forma alguma o plano de Destiny depende de Marathon".

"Entendo que minha intenção está sendo mal interpretada aqui, e a responsabilidade é minha", diz ele sobre seus comentários a respeito de Marathon. "Comprem o que os inspira, seja o que for. Espero principalmente que possamos alcançar nossos objetivos em ambas as modalidades, com um relacionamento mais forte com toda a nossa comunidade!"

"Só queremos atender aos jogadores que amam ambos os mundos enquanto construímos o futuro", acrescenta uma resposta separada. "Mas definitivamente não estamos pedindo aos jogadores que apoiem X para obter Y, e não estamos construindo o plano dessa forma. Acredito que existe uma força transformadora para esse futuro se houver incentivo e respeito mútuos como comunidade Bungie!"

Duas respostas adicionais restringem o foco. "Não comprem Marathon como doação ou por pena, nem ofereçam nada além disso", diz Deane. "Nosso trabalho é estar presente para vocês."

"Só comprem ou joguem algo que inspire vocês vindo de nós / que vocês achem legal!", ele reitera. "Encontraremos o caminho de volta para casa com Destiny."

Bungie pós-reestruturação por parte da Sony

Joe Ziegler, ex-diretor de Marathon e mais um nome de peso na lista de demissões que o PlayStation realizou na Bungie, já havia dito que Marathon nunca teve a intenção de substituir Destiny 2, e que os dois jogos também não tinham necessariamente muita sobreposição em termos de apelo para os jogadores.

Em um esforço urgente para adicionar um modo PvE envolvente, a Bungie está injetando um pouco mais de Destiny em Marathon nos últimos meses.

Em setembro, a Bungie reconheceu que Marathon "não atingiu tantos jogadores quanto esperávamos". A base de usuários ativos do jogo despencou desde o lançamento – caindo de um pico de 88.000 no Steam para uma média diária entre 2.000 e 3.000. Algum declínio é esperado para qualquer jogo online após o lançamento, mas Marathon definitivamente está enfrentando dificuldades, e isso já dura meses, com as atualizações sazonais não conseguindo reanimar o jogo.

A resposta dos jogadores ecoa um ciclo de feedback também visto no PvP de Destiny 2: à medida que jogadores menos habilidosos ou casuais abandonam o modo principal, as partidas se tornam mais árduas, os tempos de espera aumentam e entrar no jogo ou progredir significativamente se torna mais difícil, com veteranos hardcore se aproveitando de qualquer novato. A filosofia de design implacável de Marathon já havia afastado alguns jogadores, e essa espiral só piorou a situação. Mas os problemas do jogo, como oferecer motivos convincentes para refazer a progressão sazonal após reinicializações obrigatórias, são mais profundos.

Marathon já está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

 

 

Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

Comentários