Diversos detalhes do cancelado Mass Effect: Universe são divulgados

Jogo seria uma volta as raízes completas da franquia, e grandes escritores renomados estavam envolvidos.

Diversos detalhes do cancelado Mass Effect: Universe são divulgados

Essa semana, a EA anunciou o fechamento da BioWare e o interrompendo o desenvolvimento do próximo Mass Effect, que recentemente vazou em um trailer publicado por ex-desenvolvedores donl estúdio, então chamado de Mass Effect: Universe.

Hoje, novos detalhes a respeito do projeto foram divulgados por fontes ligadas ao projeto, que tinham acesso interno a BioWare e que trabalhavam de perto dando assistência, consultoria e ajuda externa para o desenvolvimento.

Internamente chamado de "Mass Effect 5", o jogo se passaria centenas de anos após o final da trilogia, e teria conexão narrativa interligada entre os jogos de Shepard e o Mass Effect: Andromeda de 2017, se focando em retratar uma experiência autêntica e de última geração, expandindo as principais mecânicas de relacionamento, combate, exploração e travessia dos jogos anteriores da série, ao mesmo tempo em que o enredo seria o grande destaque.

Confira alguns detalhes:

  • Ambientado 600+ anos após a Guerra dos Reapers
  • Você joga como um agente N7 personalizável
  • Em vez de ser um rack de armas ambulante, você é uma mistura entre John Wick e James Bond
  • O legado de Shepard preservado, independentemente do seu final
  • Uma galáxia dividida em três grandes facções
  • Humanidade, Krogan, Batarianos e mais aliados juntos
  • Raças do Conselho formando sua própria aliança
  • Os Geth emergindo como uma terceira superpotência
  • Uma Guerra Fria galáctica em vez de outra invasão ao estilo Ceifadores com um adversário sombrio
  • Megastruturas construídas pelos Geth
  • Conexões entre a Via Láctea e Andromeda
  • Tecnologia experimental implantada em você como um ponto de diferença único
  • Hackeamento e manipulação do ambiente
  • Ver através de paredes, identificar sistemas, ativar remotamente perigos e mais
  • Missões artesanais como em Mass Effect 1—3, mas com liberdade ao estilo Hitman em como você as completa
  • Execuções brutais em curta distância
  • Companheiros de equipe que podem entrar em conflito uns com os outros
  • O romance não estava sendo sanitizado, então você poderia ter relações íntimas com grande parte dos personagens, independente do gênero
  • Liara retorna, agora uma incrivelmente poderosa Matriarca Asari

Os roteiristas principais de Mass Effect: Universe eram Mary DeMarle (Myst III, Homeworld 2, Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided e Guardians of the Galaxy) e Derek Künsken, autor de livros como The Way of the Needle e The Quantum Magician.

Assistir no YouTube

Fonte: https://x.com/DanticsOfficial/status/2113650069904003178

Jogos citados:Próximo Mass Effect
Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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