Mass Effect cancelado da BioWare tinha fortes inspirações em Baldur's Gate 3 e The Witcher

Iria oferecer um nível de autonomia e riqueza ao jogador como uma experiência RPG de alto nível.

Mass Effect cancelado da BioWare tinha fortes inspirações em Baldur's Gate 3 e The Witcher

A EA encerrou as atividades da BioWare, a icônica desenvolvedora por trás de Mass Effect e Dragon Age, impactando cerca de 50 funcionários que estavam em pré-produção do próximo jogo da franquia Mass Effect. Após a decisão da EA, um dos afetados compartilhou detalhes sobre o projeto, afirmando que ele teria apresentado níveis sem precedentes de liberdade e interação com os jogadores.

Tony de Waal, um veterano da BioWare que trabalhou em jogos anteriores de Mass Effect e Dragon Age, ofereceu um raro vislumbre dos bastidores do que a equipe estava tentando fazer. Em uma publicação no LinkedIn, Waal sugeriu que o estúdio queria superar o aclamado trabalho dos gigantes dos RPGs, como a Larian, estúdio de Baldur's Gate 3, e a CD Projekt RED, autores de The Witcher e Cyberpunk 2077.

"Fui um dos sortudos que permaneceram na BioWare para começar a trabalhar no próximo Mass Effect, onde acredito que estávamos criando algo especial: um nível de autonomia e escolha que nenhum outro jogo conseguiu igualar", escreveu de Waal. "Vimos o que a Larian e a CD Projekt estavam trazendo com seus lançamentos mais recentes e começamos a trilhar um caminho para levar Mass Effect a um novo patamar, mantendo-nos fiéis à trilogia", acrescentou.

O veterano diretor de cinemáticas, infelizmente, não ofereceu nenhum exemplo de como isso poderia ter ficado no jogo, mas, considerando que os jogos anteriores de Mass Effect incorporaram muita liberdade ao jogador, a ideia de uma sequência que se baseasse nisso — incorporando técnicas modernas da CDPR e da Larian — certamente teria sido empolgante.

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"Lamento que vocês nunca poderão ver o que estávamos preparando, e lamento pelo pequeno e talentoso grupo de desenvolvedores que se esforçaram ao máximo para criar algo especial", continuou de Waal. "Por favor, considerem aqueles que permaneceram na BioWare até o fim. Eles são verdadeiramente algumas das pessoas mais talentosas com quem tive o prazer de trabalhar em toda a minha carreira."

Fonte: https://www.pcgamer.com/games/mass-effect/the-next-mass-effect-would-have-had-a-level-of-autonomy-and-choice-that-no-other-game-has-been-able-to-match-according-to-bioware-veteran/

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Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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