Questionando GOTYs: Grand Theft Auto V (2013)
O jogo que definiu o formato de mundo-aberto moderno acabou por levar o último Jogo do Ano da 7° geração de consoles. Mas mereceu?

Vamos ser diretos, 2013 foi um marco na indústria de jogos.
Entre grandes lançamentos, a chegada de uma nova geração de consoles, e a ansiedade pelo avanço tecnológico, a Rockstar Games chegou com um enorme favoritismo no que seria a última edição do Video Game Awards antes da transição total para Geoff Keighley.
Como VGX, o evento de premiação convencional viu Joel McHale e Keighley apresentando não em um palco, mas em um estúdio fechado com sofá, e nessa inusitada e até então única edição, Grand Theft Auto V levou o maior prêmio da noite e faturou o Jogo do Ano (GOTY).
Prêmios de lado e números e debates do outro, eis o questionamento — mereceu? GTA V foi um avanço único perante o que tínhamos no mercado no quesito mundo aberto tradicional, trazendo uma vasta liberdade e mecânicas que até hoje tentam ser replicadas em outros jogos. O título inspirou outras editoras e franquias, e se tornou o segundo jogo mais vendido de todos os tempos, apenas atrás de Minecraft.
Sua concorrência naquele prêmio, no entanto, não era fraca.
Na mesa contra GTA V, havia um forte debate: o jogo da Rockstar era o grande favorito, mas outras peças do quebra-cabeça ali presentes poderiam ser a zebra da noite.
Uma delas, e a principal, é sem dúvidas The Last of Us. O último jogo da Naughty Dog para o PlayStation 3 e o início da era Neil Druckmann, o jogo contou uma história sentimental, humana, cruel e muito identificável, onde um apocalipse zumbi força um pai (Joel) a perder sua filha, e anos depois reencontra numa garotinha, Ellie, uma nova chance de sobrevivência, mesmo sendo de forma bastante desestruturada. Desespero, solidão, angústia e frustração são temas recorrentes no jogo que mistura ação, sobrevivência, horror e aventura, e a chave para a Naughty Dog suceder tanto acabou por ser principalmente aqueles personagens, e aquela trajetória tão singular. O jogo vendeu mais de 30 milhões, e para muitos, era tão merecedor do prêmio quando GTA V.
Outro forte concorrente é BioShock Infinite. O último jogo da franquia até o presente momento em que essa matéria foi escrita, Ken Levine quis se desafiar, e desafiar os jogadores, em busca do limite em que a arte, a tecnologia e surrealismo podem levar. A cidade flutuante no céu de Columbia junto as bizarrices que cercam Booker DeWitt e Elizabeth forçam novos tipos de mecânica para um immersive-sim, e mesmo diante de tantos atrasos na sua produção e uma redução nas mecânicas prometidas, ainda entregou primor artístico de uma última geração, especialmente por ser um jogo com tanto carisma e que puxam os nervos a flor da pele para tentar entender tudo que está acontecendo.
Outros nomes que se destacaram naquele ano foi Super Mario 3D World e o reboot da saga Tomb Raider. Com menor peso, mas ainda possíveis escolhas, o primeiro foi o jogo 3D da franquia Mario para o Wii U, que teve como destaque os mundos tridimensionais por um novo ângulo de câmera aliados ao Game Pad do console, bem como a mecânica de gatinhos. Já o título de Lara Croft, é o retorno da aventureira e exploradora de antiguidades sob uma história de origem com bastante cenas cinematográficas, um enredo que brinca com mistério e busca por tesouros, com muitos puzzles, exploração e até uma pitada de sobrevivência, tensão e suspense.
Mas 2013 não se resume apenas a estes jogos, não é mesmo? Contra GTA V, também havia Assassin's Creed IV: Black Flag, considerado um favorito para muitas pessoas, que viu o carismático pirata Edward Kenway dar início a sua linhagem de sangue e família no credo de assassinos num jogo que tem como principal fator a exploração marítima e navegação transversal, com saques, roubos de navio, combate em stealth e ação, além de alguns mistérios dos sete mares que a Ubisoft conseguiu trabalhar com muito esmero.
No mundo RPG, víamos Final Fantasy XIV reestrear como A Realm Reborn e se tornando de cara um novo concorrente de peso no mundo dos MMOs, enquanto Fire Emblem Awakening explorava os limites do que é possível no Nintendo 3DS e desbravava o que é o ápice narrativo e de combate de toda a franquia. Para além do convencional, junto de Mario, 2013 viu Rayman retornar com seu segundo jogo de reboot na UbiArt, um jogo charmoso, divertido, cômico e extremamente refinado e cheio de conteúdo tanto em mundo aberto quanto em fases extras de música e coletáveis, sim falamos de Rayman Legends.
A cena indie também tinha em peso dois jogos que se destacaram. De um lado, a aventura emocionante de dois irmãos em Brothers: A Tale of Two Sons mostrava como é possível desafiar mecânicas de controlar dois personagens em simultâneo e combinar com puzzles, plataformas e um enredo tão incrível pode funcionar bem, enquanto Papers, Please pós em perspectiva um lado político e divertido sobre como é ser o guarda de uma fronteira de divisa entre países, onde você deve gerenciar passaportes, identidades e outros documentos das pessoas para saber: Arstotzka é do bem? A ordem é o melhor caminho? Devo sabotar ou esconder informações para cuidar da família doente? Gerenciamento, uma boa história e algo simples funcionaram muito bem, e Lucas Pope provou isso ao mundo.
Mas a questão continua a mesma: esses jogos tinham fôlego contra GTA V? O jogo da Rockstar, mais que qualquer coisa, pôs um enorme parênteses no que é possível um jogo em mundo aberto executar, e seus detalhes, easter eggs, mundo vivo e interações com NPCs são exemplos claros do que é uma das melhores e mais divertidas experiências da última década. Seu componente multiplayer, GTA Online, também quebrou recordes, e iniciou quase um novo gênero de jogo com os RPs e corridas, elevando a faísca da franquia à um nível intocável.
Para nossa equipe do PXN, a resposta parece um pouco dividida, mas Grand Theft Auto V mantém a liderança sob o que também acreditamos ser seu maior concorrente naquele ano, The Last of Us.
- Dorime: The Last of Us
- Rush Skywalker: The Last of Us
- Tuiko: The Last of Us
- Billy Butcher: Rayman Legends
- Nascimento: Grand Theft Auto V
- Fuyushiro: Papers, Please
- El Asesino: Super Mario 3D World
- Rivia: Dota 2
- Al1enado: Grand Theft Auto V
- ZeroJimmy: Grand Theft Auto V
- Dreadnaught: Grand Theft Auto V
Relembre aqui o vídeo de quando GTA V ganhou o prêmio de Game of the Year, e conta ai nos comentários: mereceu? Se não, diz qual era o jogo que você queria ter visto levando o troféu dourado naquela noite.



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