Marvel's Wolverine vende 2,4 milhões e fica abaixo das expectativas

A Insomniac precisa vender 6 milhões de cópias do jogo para manter a licença de X-Men, caso contrário, a Marvel termina seu contrato imediatamente.

Marvel's Wolverine vende 2,4 milhões e fica abaixo das expectativas

Wolverine ficou abaixo dos esperado em vendas, e seu declínio em recepção crítica e nas cópias vendidas deve pôr em risco o contrato vigente da Sony com a Marvel pelos X-Men.

Lançado em setembro de 2026, Marvel's Wolverine foi o recente novo jogo de ação-aventura de super herói lançado pela Insomniac Games em exclusivo para o PlayStation 5.

O jogo foi recebido de forma mista pela público, e nessa quinta-feira (5), através de um relatório fiscal trimestral, a Sony reportou que Wolverine vendeu 2,4 milhões de unidades até agora.

Apesar de serem bons números para um mês e meio de lançamento, Wolverine teve custos estimados de U$ 300 milhões de dólares para se fazer (excluindo os valores gastos para marketing), e em comparação com Marvel's Spider-Man 2, seu lançamento viu uma queda de 62% das vendas, uma vez que o título de Peter Parker vendeu aproximadamente 6 milhões de cópias em um mês, e 11 milhões em um semestre.

Isso se torna uma preocupação extra para a Insomniac Games, que durante o seu enorme vazamento de dados através de acesso hacker em Dezembro de 2023, viu seu acordo preliminar com a Marvel vazar, e revelar que o estúdio pretendia lançar um jogo de ação em mundo aberto de alto orçamento em 2030 baseado nos X-Men.1000063110Conforme demonstrado no gráfico acima vazado no ataque hacker à Insomniac, foram investidos U$ 621 milhões para o estúdio do PlayStation conseguir com êxito crítico e comercial, produzir sucessivos jogos de alta qualidade baseados nos X-Men.

Marvel's Wolverine, de acordo com a Marvel, precisaria vender 6 milhões de cópias dentro de doze meses, através de PlayStation 5 e PC, tanto para que o jogo tenha cumprido as metas de pagar os custos de produção quanto para um corte de lucros divido ser distribuído entre Insomniac e Marvel.

Caso o cumprimento do acordo venha a falhar, a Marvel ou PlayStation podem imediatamente encerrar o contrato de X-Men com a Insomniac, além da dona do PlayStation precisar pagar um extra de U$ 9 milhões de dólares em compensação pelo fracasso no acordo caso a decisão de terminar o acordo venha deles. Caso seja a Marvel quem decida por não prosseguir com o contrato, nenhum valor será pago, mas a Insomniac não poderá lançar novos jogos baseados em Wolverine ou X-Men. Também é informado no contrato que o acordo de X-Men prevê 3 ou 4 jogos lançados até 2038.

Lembramos que o acordo não envolve a licença do Homem Aranha, e portanto, Marvel's Spider-Man 3 não será afetado pela perda dos direitos de Wolverine e demais heróis de X-Men pela PlayStation. O terceiro e possível último capítulo da trilogia iniciada em 2018 no PS4 segue em produção pela equipe principal da Insomniac, com possível lançamento em duas partes ao longo de 2028 e 2029, também de acordo com os vazamentos de documentos internos.

Na época, foi estimado que a Sony precisaria investir quase U$ 400 milhões para Spider-Man 3 vir a luz, e na busca de encontrar certo alívio financeiro, o jogo seria lançado em duas partes separadas, com uma terceira parte voltada apenas para coop e multi-player sendo lançada posteriormente.

 

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Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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