Gears of War: E-Day teria vendido 400 mil cópias
Tom Warren confirma orçamento de 500 milhões de dólares para o recém lançado jogo da The Coalition.

Segundo uma nova nota reportada pelo Tom Warren do The Verge, Gears of War: E-Day teria vendido 400 mil cópias.
Lançado em 6 de outubro para PC e Xbox Series X|S, E-Day foi o retorno de Marcus Fenix e Dominic Santiago para a franquia, uma prequel que se passa antes do primeiro Gears of War.
O título foi lançado direto no Game Pass, e atraiu quase 2 milhões de usuários jogando o título através do serviço, mas as vendas não acabaram sendo tão bem atraídas. De acordo com Warren, 400 mil unidades de Gears of War: E-Day teriam sido vendidas segundo uma fonte interna que o lhe informou, englobando Steam e consoles Xbox.
Considerando a reportarem do Kotaku de que o jogo teria custado U$ 500 milhões para ser produzido, o número de vendas claramente ficou aquém do esperado. Em comparação com outros títulos da franquia, as vendas de E-Day mostram uma queda extenuante — Gears of War original vendeu 6 milhões de unidades, enquanto Gears of War 2 vendeu 6,75 milhões de cópias e o terceiro capítulo lançado em 2011 vendeu 6,25 milhões. Gears of War 4, dos títulos mais recentes, tem estimativas de ter vendido 5 milhões de cópias, e foi o primeiro jogo da série a lançar simultaneamente entre PC e Xbox.
Segundo Warren, as vendas baixas servirão como métrica interna para a CEO de Xbox, Asha Sharma, e sua equipe, avaliarem se o retorno a exclusividade em jogos first-party é sustentável ao longo prazo, o que poderá acarretar em mudanças para a estratégia de lançamento direto no Game Pass, bem como entender se o número de jogadores de E-Day através do serviço de assinatura é suficiente para se criar uma nova base, focada em número de vendas.
Gears of War: E-Day está disponível agora para compra no PC e Xbox Series X|S.
Fonte: https://www.theverge.com/tech/1022023/microsoft-exit-offer-layoffs-notepad


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