Game Pass vai passar por uma intensa reformulação
Modelo de negócios do serviço de assinatura trará mais flexibilidade e poder de escolha.

Além de mudanças a respeito do futuro da décima geração de consoles de Xbox, Project Helix, a empresa americana planeja uma série de mudanças no seu negócio principal em software de jogos: o serviço de assinatura Game Pass.
Lançado em 2017 na gestão de Phil Spencer e liderado por Sarah Bond, o serviço de assinatura cresceu ao longo da última década e teve um pico de mais de 35 milhões de assinantes em certo ponto. O modelo seguiu com várias implementações, incluindo adição dos catálogos do EA Play, Ubisoft+ e até de recompensas para Fortnite, League of Legends e outros jogos.
Segundo informações surgidas pela longa matéria da Fortune, para o futuro próximo o Game Pass será como a la carte: os jogadores assinarão diferentes tipos de categorias do serviço com preços variáveis, uma vez que você decide o que quer ter no seu serviço de assinatura — isso signifcaria que você pode ir pré-selecionando diferentes coisas que mais lhe atraem no Game Pass e remover o desnecessário.
Quer remover o segmento EA Play e Ubisoft+ para ficar mais barato? Quer diminuir o volume de jogos indies e deixar as experiências AAA como foco? Quer apenas ter a função de pagar para jogar o online? Tudo isso pode se tornar formas que o consumidor final pode ter de escolher o que acha ser mais ou menos necessário, e com isso, deixar o Game Pass mais flexível e funcional de acordo com a sua preferência.
Fonte: https://fortune.com/2026/10/20/the-non-gamer-ceo-racing-to-save-microsofts-xbox/


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