Funcionários demitidos da id Software fundam estúdio Hidden Horses

Danger Pay, primeiro jogo de FPS do estúdio, iniciou financiamento coletivo através do Kickstarter.

Funcionários demitidos da id Software fundam estúdio Hidden Horses

Uma equipe de desenvolvedores que foram recentemente demitidos da id Software formou um novo estúdio e planeja criar um novo jogo de tiro em primeira pessoa (FPS).

A Hidden Horses é um estúdio de propriedade dos funcionários, composto por mais de 20 ex- funcionários da id Software, e tem como objetivo "buscar diversão e criatividade em nossos jogos, sem nos prendermos a pensamentos de curto prazo ou a seguir tendências de mercado".

“Como um grupo de desenvolvedores que dedicaram suas carreiras à criação de jogos, acreditamos que essa estrutura nos permite criar o tipo de empresa que valoriza a saúde a longo prazo em vez do crescimento a curto prazo, a longevidade em vez dos retornos trimestrais e a jogabilidade inovadora em vez da monetização duvidosa”, diz um comunicado do estúdio.

O estúdio lançou um pequeno documentário em vídeo explicando como todos foram demitidos da id Software, como as demissões os afetaram e como se uniram para formar o Hidden Horses.

"Ok, você tem todas essas pessoas que fazem coisas incríveis em um nível altíssimo, que realmente não podem ser replicadas, e agora estão todas desempregadas", disse o produtor Andrew Willis no vídeo.

“Você tem todas essas pessoas do lado do consumidor que adoram os jogos, querem mais deles e querem mais do que já foi produzido no passado."

“Então, se há dinheiro disponível para comprar os produtos que fabricamos, e as pessoas que os fabricam agora têm liberdade para produzir mais, pensei que deveríamos, poderíamos fazer isso. A demanda existe, a oferta existe. Não há razão para não criarmos uma empresa para dar continuidade a isso.”

"Principalmente depois de ver as análises da DLC Revelations [Doom: The Dark Ages] e a recepção dos jogadores, todas simplesmente adorando, muitas delas dizendo que é o melhor jogo de toda a trilogia Doom desde 2016, fiquei cada vez mais convencido de que, se reuníssemos uma empresa cheia desses veteranos que detêm todo esse imenso conhecimento institucional, acho que os fãs comprariam o que eles produzissem."

https://www.youtube.com/watch?v=ON404N_Y-z4

O novo estúdio recorreu ao Kickstarter na tentativa de obter financiamento para seu primeiro jogo, um jogo de tiro em primeira pessoa chamado Danger Pay, ambientado em um programa de jogos mortal, inspirado em filmes como O Sobrevivente e séries como Smash TV.

“Ao contrário de muitas startups em potencial, ter uma equipe que já trabalha junta há uma década já cria essas conexões”, disse o artista técnico Todd Boyce no vídeo.

“Vocês já conhecem as capacidades uns dos outros e já sabem como jogar bem juntos. Montar uma equipe como a que essa tragédia meio que inspirou é uma oportunidade quase raríssima, que acontece uma vez a cada milhão.”

“Ter a possibilidade de injetar sua própria criatividade em um projeto lhe dá muito mais autonomia. E esta é uma oportunidade para toda uma equipe fazer isso em um novo projeto criado por eles mesmos. E isso é a coisa mais empolgante que eu poderia imaginar.”

Escrito por

@BillyButcher

Editor-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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