EA, Nintendo, Ubisoft, Xbox e outros se unem a Iniciativa de Jogos Acessíveis a todos os públicos
Riot Games e o Google também participam da nova iniciativa global nos videogames.

Seis empresas – Nintendo, Xbox, Ubisoft, EA, Riot Games e Google – adotaram o processo de etiquetagem criado pela Accessible Games Initiative.
A Iniciativa de Jogos Acessíveis, um projeto liderado pela Entertainment Software Association (ESA), também conhecidos pela E3, visa melhorar a experiência dos jogadores, deixando mais claro quais jogos possuem recursos de acessibilidade específicos de que eles possam precisar.
Existem 25 categorias, conforme listado no site da iniciativa, divididas em recursos auditivos, de jogabilidade, de entrada e visuais.
Por exemplo, um jogo pode ser classificado se apresentar legendas grandes e claras, recurso de conversão de texto em fala, opção para evitar pressionar botões repetidamente, opção para jogar apenas usando controles de toque, possibilidade de escolher níveis de dificuldade ou opção para jogar com áudio mono.
A adoção das etiquetas é um processo voluntário, e as etiquetas podem coexistir com outros sistemas de etiquetagem de acessibilidade que já estejam em vigor.
Agora, Nintendo, Xbox, Ubisoft, EA, Riot Games e Google adicionaram as etiquetas às suas páginas de produtos, lojas digitais, páginas de acessibilidade ou catálogos digitais, permitindo que seus clientes vejam quais jogos possuem as etiquetas específicas que desejam.
A Nintendo exibe as etiquetas na seção "Sobre este item" na página do jogo em seu site, além de uma lista completa de etiquetas disponível aqui , que pode ser selecionada para mostrar uma lista de jogos que possuem essas etiquetas aplicadas no momento.
Fonte: https://accessiblegames.com/accessibility-tags


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