CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077

"Foi muito caro e demorou muito para sair", diz o executivo em uma entrevista.

CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077

Sem sombra de dúvidas, GTA 6 é o projeto mais ambicioso da história da Rockstar e também um dos mais caros da indústria.

Em entrevista recente ao The Wall Street Journal, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou os custos de produção do jogo, resumindo o investimento como algo que “foi caro e demorou muito”.

O executivo não revelou o orçamento oficial do título nesta ocasião, mas afirmou que a prioridade da companhia é “criar o melhor entretenimento do planeta”. De acordo com a Rockstar, GTA 6 custou entre U$ 1,1 a U$ 1,4 bilhão de dólares.

Segundo ele, alcançar esse objetivo exige tempo, investimento e decisões que nem sempre são convenientes.

Durante a entrevista, Zelnick também falou sobre o último adiamento de GTA 6, que jogou a sequência para este mês, e reconheceu que a decisão trouxe custos adicionais. Apesar disso, o executivo considera que dar mais tempo à Rockstar foi a escolha correta para garantir a qualidade do lançamento.

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“Nossa estratégia é sermos os mais criativos, os mais inovadores e os mais eficientes. Essa abordagem, às vezes, é realmente cara”, explicou Zelnick. Ele também destacou que os investimentos podem gerar retornos financeiros quando os projetos atingem seus objetivos.

O CEO afirmou que não pretende antecipar o sucesso comercial de GTA 6, mesmo com as altas expectativas em torno do lançamento. “A arrogância é inimiga do sucesso contínuo”, declarou, acrescentando que espera que a Rockstar consiga novamente criar uma experiência marcante.

Zelnick também revelou que já recebeu pedidos semelhantes de outros desenvolvedores da Take-Two para adiar projetos, mas nem sempre autorizou a mudança. Em um dos casos, decidiu manter a data de lançamento e afirmou que, felizmente, a decisão acabou dando certo.

Na mesma entrevista, Zelnick ainda criticou indiretamente empresas que priorizam cumprir cronogramas em vez de garantir a qualidade dos jogos. Sem citar nomes, mencionou um lançamento de grande repercussão que precisou ser retirado do mercado pouco depois de chegar às lojas.

“Vamos nos dedicar cegamente a um cronograma e simplesmente lançar o jogo, independentemente do que esteja acontecendo”, comentou o executivo ao descrever essa abordagem. A declaração foi interpretada como uma possível referência à estreia polêmica de Cyberpunk 2077.

O RPG da CD Projekt Red chegou ao mercado em dezembro de 2020 com diversos problemas técnicos, principalmente nos consoles. A situação levou à retirada temporária do jogo da PlayStation Store e à concessão de reembolsos para consumidores insatisfeitos.

Grand Theft Auto 6 chega as lojas em 19 de novembro para Xbox Series X|S e PlayStation 5.

Jogos citados:Grand Theft Auto VI
Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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