BioWare quase fez RPGs de X-Men e Senhor dos Aneis
Longa matéria com o Game Informer foi divulgada ao público após anos, e detalha alguns bastidores do estúdio.

Após o encerramento da BioWare, como noticiamos anteriormente no PXN, a indústria de jogos entrou em um longo processo de luto, com inúmeros portais de notícias, desenvolvedores famosos, e até mesmo figuras públicas mundiais falando sobre seus relacionamentos com as principais franquias do lendário estúdio e como essas obras impactaram suas vidas.
Um dos mais famosos sites, a revista Game Informer, como parte de uma tentativa em preservar a história da BioWare, publicou totalmente de graça uma matéria longa e extensa que fizeram em 2016 com os fundadores do estúdio, Ray Muzyka e Greg Zeschuk, onde vários tópicos foram debatidos sobre a história do estúdio.
Entre vários tópicos, foi citado como a BioWare chegou a franquia Star Wars — com Knights of the Old Republic em 2003 e o MMO de 2011, The Old Republic.
Depois do lançamento de Neverwinter Nights, Muzyka e Zeschuk contam que o estúdio estava explorando inúmeras tentativas de criar outros RPGs baseados em franquias já estabelecidas. Os maiores sucessos do estúdio até aquele ponto eram baseados no universo de Dungeons & Dragons (Baldur's Gate e Neverwinter Nights), então parecia lógico dar sequência a essa jornada.
Isso levou primeiro ao estúdio procurar a Marvel, na tentativa de preparar protótipos baseados nas franquias de super-heróis da empresa, mas especificamente X-Men. Zeschuk conta que desde sempre a BioWare tinha um interesse e ideias prontas para um grande projeto envolvendo o universo de mutantes, mas a ideia nunca acabou indo para frente.
Já com Senhor dos Anéis, uma divergência de opiniões e no licenciamento levou a rapidamente o projeto ser descartado, mas imagina-se que também se tratasse de um grande projeto de mesma escala que a ideia dos X-Men.
Felizmente as coisas deram certo, pois as buscas por um parceiro fizeram a BioWare chegar nos escritórios da LucasArts, que só precisou de um dia de contato direto com o estúdio para que o estúdiode George Lucas, entusiasmados, topassem a ideia de Knights of the Old Republic ir para frente.
Fonte: https://x.com/gameinformer/status/2113004933037396279


Comentários