Xbox forma divisão focada em adaptações de jogos para cinema e série
XP, ou 'Xbox Pictures', ficará responsável por criar parcerias, dar suporte e cuidar das adaptações de suas franquias para as telonas.

Foi em 2012 que o Xbox fundou, o que na época seria o Xbox Entertainment Studios (XES) sob a gestão de Don Mattrick. A divisão, que operava integralmente sob a Microsoft Studios (hoje Xbox Game Studios), tinha como foco adaptar suas franquias mais emblemáticas dos jogos para filmes, séries, e documentários.
Vimos alguns frutos disso irem para frente com o show Halo: Nightfall, série episódica do produtor executivo Ridley Scott, um documentário da história de E.T. do Atari, além de outros projetos que terminaram por ser cancelados, como o filme de Halo por Peter Jackson, a adaptação de Gears of War e Fable para as telonas, e um projeto interno do Xbox com Steven Spielberg.
Na transição para a era Phil Spencer, o XES foi encerrado, e com isso as adaptações também, como parte da reorganização do Xbox como plataforma de jogos, e foco voltado ao Xbox One, e isso marcou o rápido fim daquele foco anterior de Mattrick — TV, Sports e Kinect.
Hoje, o cenário já é bem diferente.
Halo do Paramount Studios não atingiu as expectativas, mas abriu portas para uma nova adaptação em série para o futuro, e além disso, Fallout da Amazon seguiu com grande aclamação e prêmios. Mais alguns anos para frente, e tivemos o filme de Minecraft da Warner Bros. Pictures fazendo enorme sucesso, e já foi confirmado que o filme de Call of Duty tem previsão para iniciar filmagens no próximo ano. Na BlizzCon, foi revelado que Diablo pela Netflix já se tornou realidade, e o Xbox já deixou dicas de que Overwatch, WarCraft, Gears of War e The Elder Scrolls também estão nos planos.
Com esse plano de mídia expandida e jogos além dos consoles, mas também em adaptações multitela, foi anunciado hoje a divisão XP, uma abreviação para Xbox Pictures.

O XP irá supervisionar adaptações cinematográficas e televisivas de suas franquias de jogos, produtos para licenciamento e mercadorias. Além disso, o XP fará parcerias para patrocinadores e parceiros de marca, e locais para transmissões e eventos presenciais.
Esse é um novo passo tomado pelas rédeas da atual CEO de Xbox, Asha Sharma, que afirmou que dará mais foco as principais franquais da marca daqui pra frente, além dar passos além para adaptar novas IPs — como PHYSINT, da Kojima Productions, cujo contrato com Hideo Kojima garante parceria exclusiva para que o diretor japonês possa adaptar suas franquias com ajuda da Microsoft, além de poder participar na produção dessas adaptações.
Fonte: https://fxtwitter.com/charlieINTEL/status/2108166254682894481/pt


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