SEGA afirma que não utilizará de IA para trabalhos criativos
Empresa vem sendo bem cautelosa quanto a como e onde utilizar IA e não pretende usar a ferramenta para substituir qualquer trabalho criativo interno ou externo.

A Sega afirma estar adotando uma abordagem "muito cautelosa" em relação ao uso de IA no desenvolvimento de jogos e descartou completamente a tecnologia para trabalhos criativos.
Segundo Tsuyoshi Saito, diretor executivo sênior e vice-diretor de negócios da empresa, em uma entrevista abrangente ao Nikkei, embora a Sega esteja usando ativamente inteligência artificial em algumas áreas de seus negócios, a empresa permanece cautelosa quanto à expansão de seu uso.
“Estamos usando IA para melhorar a eficiência em áreas como publicação e departamentos corporativos, bem como para gerar ideias de negócios”, disse ele. “No entanto, estamos sendo muito cautelosos quanto ao seu uso no processo de desenvolvimento de jogos e não estamos confiando os aspectos criativos dos jogos à IA.”
Os comentários surgem após a Sega ter criado um "Comitê de IA Generativa" para desenvolver ferramentas, estabelecer diretrizes para seu uso e realizar verificações de conformidade para listagens na Steam. A existência do comitê foi revelada em uma palestra da CEDEC no ano passado.
Segundo a 4Gamer, "como as opiniões sobre IA generativa diferem em diferentes regiões do mundo", o sistema de governança do comitê inclui membros dos departamentos de relações públicas e jurídico da Sega em cada região.
Vale ressaltar que alguns jogos da Sega já atraíram reações controversas após a confirmação de que inteligência artificial foi utilizada em seu desenvolvimento.
No início deste ano, a empresa confirmou que a IA generativa foi usada durante a "fase inicial de pesquisa" do desenvolvimento do próximo Crazy Taxi: World Tour, mas garantiu que não foi utilizada na criação de nenhum elemento artístico do jogo.
Fonte: https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01184/00087/?n_cid=nbpngm_twed


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