RuneScape 4 é anunciado durante a RuneFest 2026
Usando a Unreal Engine, o novo MMORPG começou como uma expansão de Dragonwilds, mas cresceu a ponto de se tornar um jogo standlone.

A Jagex anunciou oficialmente RuneScape 4 durante a RuneFest 2026, seu mais novo MMORPG que está sendo desenvolvido usando a Unreal Engine.
O projeto ainda está em estágio inicial de desenvolvimento, mas a Jagex já divulgou um primeiro teaser, mostrando um pouco do escopo e do rumo que o novo jogo pretende seguir.
Curiosamente, RuneScape 4 não começou como um jogo standalone. A ideia surgiu originalmente como uma expansão para RuneScape: Dragonwilds, mas os primeiros conceitos do jogo acabaram tomando proporções muito maiores do que o esperado, e a equipe percebeu que o projeto tinha potencial para se tornar um jogo próprio.
Segundo Jesse America, produtor de Dragonwilds, foi justamente ao analisar os primeiros protótipos que a equipe percebeu que o projeto "essencialmente seria um MMO" e que "merecia seu próprio jogo".
Poucos detalhes foram revelados até o momento, mas já vimos que dragões, exploração e aventuras em grande escala parecem estar entre os principais elementos de RuneScape 4. A Jagex também afirma que, apesar da nova tecnologia, o jogo continuará mantendo características que fazem parte da identidade da franquia.
Por enquanto, não há data de lançamento, e ainda deve levar bastante tempo até que mais informações sejam divulgadas.

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