No Rest for the Wicked reformula sistema de classes e prepara grandes mudanças para a versão 1.0

Moon Studios apresenta 24 classes, novas opções de personalização e seis facções

No Rest for the Wicked reformula sistema de classes e prepara grandes mudanças para a versão 1.0

A Moon Studios divulgou um novo episódio de Wicked Inside Showcase dedicado às mudanças que chegarão com a versão 1.0 de No Rest for the Wicked. Entre as principais novidades está uma reformulação completa do sistema de progressão, que abandona os atributos tradicionais e passa a utilizar classes definidas pelas armas equipadas.

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Novo sistema terá 24 classes e 362 características

A mudança mais significativa está na maneira como os jogadores desenvolvem seus personagens. O sistema anterior utilizava atributos para direcionar as builds a determinados estilos de combate. Com a versão 1.0, essa estrutura será substituída por 24 classes, cada uma associada a um tipo de arma.

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Na prática, basta trocar a arma equipada para mudar de classe. O sistema contará com 362 características, chamadas de traits, que poderão ser desbloqueadas e combinadas entre diferentes classes. Isso permitirá criar builds híbridas e experimentar estilos de combate sem ficar preso a uma única configuração.

traits

Entre os exemplos apresentados estão combatentes que utilizam lanças com ataques elétricos e personagens voltados à furtividade, capazes de explorar ataques pelas costas. A proposta é oferecer mais liberdade para experimentar combinações e personalizar a maneira de enfrentar os inimigos.

Cores oferecem bônus em troca de riscos

Outra novidade são os Cores, que assumem parte da função de personalização antes ligada aos atributos tradicionais. Esses elementos permitem modificar características do personagem, oferecendo vantagens como maior velocidade de ataque e roubo de vida.

Entretanto, há um sistema de risco e recompensa: ultrapassar a capacidade dos Cores permite obter benefícios adicionais, mas também faz o personagem receber mais dano dos ataques inimigos. A ideia é dar aos jogadores mais controle sobre suas builds, permitindo escolher entre configurações mais seguras ou arriscadas.

cores

Seis facções terão missões e recompensas próprias

O jogo também receberá um novo sistema de facções. Serão seis organizações, cada uma com suas próprias missões, características desbloqueáveis e vendedores.

Entre as facções apresentadas estão a Severed Hand, ligada ao submundo criminoso, a Sacrament Guard, formada por cavaleiros, e os Unspoken. Os jogadores poderão avançar na hierarquia dessas organizações e receber recompensas conforme sua progressão, além de descobrir mais sobre o mundo do jogo.

Combate, equipamentos e outras melhorias

A Moon Studios também apresentou mudanças em outros sistemas importantes. Alguns inimigos poderão utilizar recursos como esquivas, aparos e runas, tornando os confrontos mais complexos e exigindo maior atenção dos jogadores.

O sistema de equipamentos e recompensas também receberá ajustes para tornar os itens encontrados mais relevantes. Outra novidade será a possibilidade de combinar duas gemas para criar novos efeitos, ampliando as opções de personalização.

Essas alterações acompanham a reformulação das classes e buscam dar mais profundidade ao combate, incentivando os jogadores a testar diferentes combinações de armas, características e equipamentos.

Versão 1.0 promete praticamente dobrar o tamanho do jogo

Além das mudanças nos sistemas existentes, a versão 1.0 trará uma quantidade considerável de conteúdo novo. Segundo o estúdio, o jogo deverá praticamente dobrar de tamanho, com novas áreas exploráveis, chefes, facções inimigas e uma versão expandida de Sacrament.

A atualização também incluirá melhorias de qualidade de vida e otimizações de desempenho, especialmente para a versão de PlayStation 5.

Antes do lançamento completo, a Moon Studios planeja realizar um beta aberto em dezembro de 2026, no qual os jogadores poderão experimentar as 24 classes. A versão 1.0 de No Rest for the Wicked está prevista para março de 2027, para PC e PlayStation 5, mas ainda não possui uma data específica confirmada.

Fonte: https://www.gematsu.com/2026/10/no-rest-for-the-wicked-details-new-class-systems-version-1-0-enhancements

Escrito por

@SrOri

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