Mod de Starfield promete pousos em planetas sem telas de carregamento
Mod ainda em desenvolvimento será gratuito e disponibilizado no Nexus Mods

Starfield, desenvolvido pela Bethesda Softworks, foi lançado em 2023 e os jogadores tinham uma grande expectativa para o jogo. Porém, muitas destas expectativas não foram atendidas e vários pontos como, falta de exploração, bugs e excesso de loadings desapontaram a comunidade.
Depois de vários anos sendo criticado pelo potencial desperdiçado, o desenvolvedor chamado Frederik Wessberg está criando um mod para PC que permite pousos contínuos em planetas e luas sem qualquer tela de carregamento. Confira abaixo o vídeo disponibilizado e a declaração do desenvolvedor responsável pelo mod.

Estou trabalhando neste projeto há cerca de seis meses e, finalmente, ele está começando a ficar pronto o suficiente para que eu possa mostrá-lo a vocês!
Estou trazendo para Starfield pousos contínuos em planetas e luas, sem nenhuma tela de carregamento.
Você pode fazer isso inteiramente no piloto automático, como mostrado no vídeo acima, e sair do assento da cabine para caminhar livremente pela sua nave ou simplesmente apreciar a paisagem enquanto ela viaja da órbita até a superfície.
Ou, se preferir, também pode pilotar manualmente. Voe pela órbita baixa e aproveite a vista ou, de fato, voe diretamente até o solo sem interrupções.
Você pode até pousar na água! Se algum dia você já se perguntou como seria poder selecionar um ponto no oceano para pousar na versão original de Starfield, sem mods, esta é a sua chance de ver isso com os próprios olhos.
E, durante sua viagem até a superfície, você atravessará camadas tridimensionais reais de nuvens volumétricas, controladas por dados climáticos e sistemas meteorológicos. Haverá tempestades e relâmpagos, auroras ao redor dos polos, brilho atmosférico acima do horizonte noturno e dispersão atmosférica baseada em princípios físicos, levando em conta a composição real da atmosfera fornecida pelos dados do jogo.
Você também verá as luzes das cidades brilhando nos pontos de interesse da superfície, sombras do terreno e das nuvens projetadas em escala global, biomas reais, oceanos e calotas de neve, todos construídos a partir dos próprios dados e mapas de superfície do jogo. Além disso, haverá efeitos de aquecimento durante a reentrada atmosférica, que farão a fumaça se espalhar corretamente pela fuselagem da nave e deixarão uma camada de cinzas, um novo e detalhado sistema de monitoramento em tempo real na cabine e diversos elementos adicionais na interface de voo da nave.
O projeto ainda está em desenvolvimento e será exclusivo para PC, tendo sido criado para o SFSE. Mas espero que, pelo vídeo, vocês consigam perceber o quanto ele já avançou.
O mod ainda está em desenvolvimento, mas o vídeo divulgado já mostra uma parte que corrige algo que foi alvo de críticas por anos, agora ajustado pela comunidade. Ainda não há previsão de lançamento, mas o desenvolvedor já confirmou que o mod será 100% gratuito e estará disponível no Nexus Mods.
Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=L-E7tspL6-c


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