Massive, estúdio de The Division, assume comando de Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon e demais IPs de Tom Clancy

Uma nova mudança interna da Ubisoft definiu a Massive Entertainment, responsável pelo SnowDrop engine, bem como a franquia The Division e os recentes Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws como o novo lar de todas as IPs relacionadas ao Tom Clancy.

Massive, estúdio de The Division, assume comando de Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon e demais IPs de Tom Clancy

Desde a aquisição permanente dos direitos de produção de jogos baseados nos livros escritos por Tom Clancy, a Ubisoft veio lançando inúmeros jogos. Na década 2000, tivemos o nascimento de Splinter Cell, originado de um desejo em adaptar as narrativas políticas mais sombrias e furtivas, bem como deu um novo olhar a série mais popular, Rainbow Six, que hoje é o principal IP dentre as produções.

Além dele, tivemos Ghost Recon, mais focado em experiências multijogador, trazendo para a mesa um tipo de jogo mais tático e em equipe, abordando operações ao redor do mundo pela equipe Ghost. A mais recente adição à franquia foi The Division, um apocalipse gerado durante a Black Friday americana através de um vírus que se espalhou por todo o Estados Unidos e afetou o mundo todo num colapso pandemico. Lançado em 2016 pela Massive Entertainment em seu novo motor SnowDrop, The Division impulsionou a marca Tom Clancy à novos patamares, e hoje a Ubisoft consolidou as demais marcas Tom Clancy ao estúdio Massive.

"A marca Massive Entertainment se baseia em um legado de quase três décadas, estabelecido na Suécia por meio de seus jogos e tecnologia, conquistando a confiança dos jogadores e o reconhecimento de colegas do setor", disse a Massive em um comunicado à imprensa.

Christoph Hartmann, que foi nomeado gerente geral da Ubisoft Creative House 2 no início deste ano, tornou-se gerente geral da Massive Entertainment em meio à reorganização. "Unir nossas equipes sob uma única identidade nos dá a oportunidade de combinar a energia criativa e a experiência de Montreal, Paris, Suécia e Toronto para moldar a próxima geração dessas franquias icônicas, criar novos jogos e propriedades intelectuais e impulsionar nossa arte e tecnologia", disse ele.

Nada mais foi revelado sobre March of Giants, além do nome e de ser uma ideia original (IP) para um jogo.

Além deste projeto, a Massive já está desenvolvendo The Division 3, bem como já está produção o remake de Splinter Cell, e novos projetos para Rainbow Six e Ghost Recon em parceria com a Ubisoft Paris e Ubisoft Montreal.

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