Kojima revela mais informações a respeito de PHYSINT
Um tipo diferente da combinação de ação e espionagem, PHYSINT pretende evocar a série Metal Gear enquanto impulsiona o gênero à novos patamares.

Anunciado em 2024, PHYSINT, da Kojima Productions, é o futuro novo jogo de ação-aventura do gênero espionagem encabeçado por Hideo Kojima, criador da série Metal Gear Solid. O projeto começou após anos em que os fãs clamaram pelo retorno do diretor japonês ao gênero em que definiu toda a indústria, e a colocou em novos patamares.
Mais recentemente, Kojima foi ao palco da Tokyo Game Show (TGS) em setembro de 2026 para compartilhar novas artes, e a revelação de que Bill Skarsgård será o ator principal e personagem no qual os jogadores assumirão o papel. Em parceria com a Microsoft e o Xbox, o projeto sofreu de pequenos atrasos na metade do ano quando a anterior editora, Sony Interactive Entertainment (PlayStation) acabou encerrando o contrato de financiamento e distribuição de PHYSINT quase abruptamente.
Hoje, em uma recente nova entrevista, Kojima apontou novos e curiosos detalhes por trás da sua super produção, que ainda não está em desenvolvimento total devido ao foco atual do estúdio em OD – KNOCK, o jogo de terror anunciado pelo diretor em meados do final de 2023 e ainda sem data de lançamento.
Na entrevista, Kojima citou estar interessado em criar seu jogo mais ambioco em termos de escala e jogabilidade, introduzindo um novo tipo de jogo para o gênero de ação-espionagem. Além disso, ele já confirmou que o enredo de PHYSINT já está completamente finalizado e completo, com pequenos ajustes e abordagens que ele quer explorar sendo minuciosamente trabalhadas para uma melhor coesão de eventos.
A filmagem de motion-capture começará em escala completamente em algum momento de 2027, e outros atores já foram selecionados e selecionados para o elenco — mas ele manterá-los em segredo para quando for o tempo certo revelar ao público. Além disso, a maior parte desses atores já possuem personagens definidos, característica de design, e um nome, mas alguns ainda faltam finalizar.
Além disso, ele confirmou que todos os atores foram decididos à dedo em entrevistas pessoais entre Kojima e eles nos bastidores, e que ele aguarda ansiosamente poder mostrar ao público mais do jogo quando a hora for necessária. PHYSINT é a culminação dos 40 anos de desenvolvimento de jogos da Kojima Productions na indústria, e ele garante que todos seus jogos são feitos individualmente da forma mais precisa possível, seja diante de qualquer circunstância.
Fonte: https://t.co/QFKlUGLPoD

Comentários