IA 'Motherbrain' da Ubisoft será implementada em todos seus futuros jogos

Agora estruturada como uma 'entidade global' da empresa, o Ubisoft Motherbrain terá como objetivo "acelerar a inovação na jogabilidade" de todos seus novos títulos em desenvolvimento.

IA 'Motherbrain' da Ubisoft será implementada em todos seus futuros jogos

Ao longo dos últimos anos, uma das coisas de maior debate na indústria de jogos é com certeza o assunto Inteligência Artificial (IA). De diferentes formas, o debate parece amplo e claro para a comunidade de jogadores — ela não deve ser usada deliberadamente, e apenas utilizada em casos de assistência em detalhes e finalização de projetos que já passaram e tiveram toda sua construção geral, enredo, jogabilidade, combate, trilha sonora, e visuais, por pessoas reais.

A realidade vem se mostrando um pouco diferente no entanto; diversas publicadoras AAA já informaram suas adesões e lento aprendizado e introdução para utilizar dessas ferramentas, e em alguns estúdios Europeus e Japoneses, a IA parece estar amadurecendo ainda mais rápido e sendo inserida com diferentes propósitos e elementos, mas no geral, apenas como um facilitador e forma de eliminar custos em dinheiro e tempo cujo a IA pode entregar em poucos segundos.

Uma dessas editoras que lentamente vem se rendendo ao recurso é a Ubisoft; na semana passada foram encontrados diversos relatórios de registro de marca para o termo "Ubisoft Motherbrain", "Ubisoft AI", e "Motherbrain AI", e após algumas especulações, Tom Henderson, do InsiderGaming, investigou e obteve algum sucesso ao encontrar detalhes do que isso se trata.

Segundo Henderson, o Ubisoft Motherbrain veio para ficar, e é a Inteligência Artificial Generativa Global (GenAI) massiva da empresa. A empresa francesa pretende torna-la uma entidade global entre seus estúdios, compartilhando o recurso para todos os seus futuros jogos em desenvolvimento atual, e no futuro. Henderson também apontou que o nível de relevância do Ubisoft Motherbrain na empresa hoje é tão grande quanto os seus Creative Houses e Core Services. Diz-se que a Motherbrain ajudará a "acelerar a inovação na jogabilidade" em todos os títulos da Ubisoft.

Xavier Manzanares, um veterano da Ubisoft com 23 anos de casa, irá liderar a Motherbrain, e foi o produtor principal de jogos como a série Mario + Rabbids e provavelmente o jogo Zelda cancelado da Ubisoft. No entanto, nos últimos anos, Manzanares tornou-se o Diretor de Pesquisa e Desenvolvimento das iniciativas Gen-AI da Ubisoft, incluindo Teammates e Neo NPC.

Em um comunicado interno da Ubisoft, foi dito que a Motherbrain "agora operará como uma entidade global dedicada a apoiar a inovação em jogabilidade em todo o grupo. A equipe [Motherbrain] continuará a desenvolver tecnologia de IA proprietária e middleware dedicados à jogabilidade generativa, que servirá como base compartilhada entre nossos estúdios."

Fonte: https://insider-gaming.com/ubisoft-motherbrain-genai/

Escrito por

@BillyButcher

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