GTA 6 originalmente incluiria partes inteiras da América do Norte e Sul
Jogo passou por duas fases de desenvolvimento total, depois de uma pausa para dar foco ao Red Dead Redemption 2.

Ao longo da última semana, a Rockstar Games concedeu uma entrevista exclusiva com Jason Schreier, do Bloomberg, às portas fechadas na Rockstar North.
Entre vários tópicos, a Rockstar mencionou muitos pontos importantes sobre os bastidores do desenvolvimento do jogo, incluindo terem desmentido os rumores de que GTA 6 custou U$ 1,5 bilhão para se fazer.
Entre outros tópicos, um em importante é: quanto tempo de fato GTA 6 levou para ser feito? Pois bem, a Rockstar explicou ao Schreier e ao público essa linha do tempo.
De acordo com a Rockstar North, depois que GTA V foi lançado, a empresa deu foco total em iniciar o desenvolvimento completo de GTA 6, paralelamente ao desenvolvimento de Red Dead Redemption 2 (encabeçado pela Rockstar San Diego). O objetivo era ter os 2 jogos em produção total, e isso seguiu como o planejado até meados de 2016.
Após esses quase 4 anos, o desenvolvimento de GTA 6 foi colocado em pausa, para dar suporte ao Red Dead Redemption 2. Demais outros estúdios Rockstar se juntaram na produção do jogo de velho oeste, e então vimos seu lançamento em outubro de 2018. Essa estratégia serviu para mostrar a Rockstar que era mais benéfico trabalhar em um grande jogo por vez, diferente do que faziam anteriormente, e então a partir daí GTA 6 voltou ao desenvolvimento total. Portanto temos duas linhas do tempo, 2013–2016 e 2019–2026, com o jogo que temos hoje levando em conta apenas a segunda linha temporal, ou seja, pouco mais de 8 anos de desenvolvimento. O que mudou de lá pra cá?
Originalmente, GTA 6 incluiria não apenas Vice City, mas sim porções inteiras da América do Norte e da América do Sul. O projeto era ainda mais ambicioso do que muitos imaginam, mas devido aos custos e a pausa no desenvolvimento para dar enfoque ao Red Dead 2, o escopo teve de ser diminuido, e a Miami fictícia de Vice City foi colocada como foco central.
Em 2019, com o enredo já concluído, Jason Duval e Lucia Caminos foram definidos como protagonistas da aventura.
Além disso, a Rockstar confirmou que o estúdio expandiu de 2,400 funcionários em 2018 para pouco mais de 4,700 funcionários hoje. Também o gerenciamento mudou, uma vez que Dan Houser, Leslie Benzies e outros figurões saíram do estúdio. Hoje a Rockstar funciona com 3 grandes cabeças de desenvolvimento, sendo estes Rob Nelson, Aaron Garbut, e Phil Hooker.
GTA 6 chegará em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: https://x.com/synthpotato/status/2110314244457541802


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