Google revela ao mundo sua plataforma de criação de jogos por IA

Conheçam o Playground, uma plataforma onde basta digitar comandos de texto e seu jogo fica prontinho.

Google revela ao mundo sua plataforma de criação de jogos por IA

Já fazem alguns anos que a Inteligência Artificial (IA) do Google foi lançada, o Gemini.

Atraindo grande sucesso e se colocando como um verdadeiro rival do ChatGPT, a empresa esteve nos últimos tempos trabalhando em iterações do Gemini que pudessem fluir de apenas chatbots de texto que conseguem auxiliar e serem ferramentas do dia a dia, para expandir muito além — para o mundo dos jogos.

Foi com esse objetivo que hoje o Google anunciou Playground, sua nova plataforma de criação de jogos por IA. É muito simples: você entra, utiliza caixas de texto e comandos que lhe permitem guiar seu próprio estilo de jogo, seja o gênero, estilo de combate, gráficos, e até arte, e então a ferramenta faz todo o resto.

O site oficial do Playground já está no ar, e o Google disse que atualmente a plataforma está em sua "fase experimental", prometendo entregar no futuro uma versão usando motor gráfico em Unity. A coisa toda é muito fácil, segundo o Google — dar ao jogador o sonho de se tornar o diretor do seu próprio jogo, depois compartilha-lo com seus amigos e em rede sociais, e viralizar.

Em um comunicado oficial, a empresa disse:

“Historicamente, a criação de jogos era limitada a um grupo muito seleto com experiência técnica”, afirma o Google. “O Playground reduz as barreiras à criação, de modo que dar vida a ideias de jogos agora pode ser tão fácil quanto descrevê-las por meio de algumas instruções — sem necessidade de experiência em programação.”

A versão em Unity chegará ainda em 2026, e será separada do Playground original. O 'Unity Spark' também será baseado em navegador e permitirá que os usuários criem jogos 3D por meio de comandos de texto, utilizando recursos da loja da Unity.

Em uma postagem no blog, o CEO da Unity, Matt Bromberg, disse que a tecnologia não se trata de "eliminar problemas com uma única tentativa" ou pedir à IA para "regurgitar um jogo já inventado".

“Isso não faz de você o próximo Hideo Kojima, assim como digitar novamente o primeiro parágrafo de Guerra e Paz no seu processador de texto não faz de você o próximo Liev Tolstói”, disse ele. “O Unity Spark tem a ver com a capacidade de criar experiências interativas reais e únicas. Construir algo que valha a pena trabalhar, aprimorar e compartilhar.”

"Trata-se de usar a nova tecnologia para permitir que mais pessoas se expressem. E tudo começa com a arte do jogo. O Unity Spark se conecta diretamente à Unity Asset Store, para que você possa criar com milhares de recursos de alta qualidade, criados por artistas da nossa comunidade."

“Criamos o Unity Spark para os jogadores que passaram milhares de horas imersos em um gênero e sabem exatamente o que está faltando. Para o artista gráfico que quer dar vida à sua visão, mas não sabe programar. Para os modders que agora querem criar algo totalmente novo. Essa é a oportunidade que enxergamos: pessoas com verdadeira convicção criativa que agora podem realizar todo o seu potencial.”

O assunto IA nos videogames ainda é bastante controverso e devite debates quanto ao uso deliberado, bem como seus benefícios e malefícios ao longo-prazo. Para a comunidade de jogos, parece basicamente certo de que IA apenas deve seguir como uma ferramenta de otimização e facilitador de recursos onde um funcionário ou uma equipe usem apenas de forma controlada e para gerir melhor custos e gastos que não envolvem a parte artística ou técnica de seus jogos. As empresas de jogos, por outro lado, possuem opiniões dividias, e já vimos vários relatórios, entre eles, de Capcom, SEGA, Ubisoft, EA e Square Enix, quanto a como e quando devem usar de IA em suas produções.

E você, pretende usar o Playground? O que acha dessa nova empreitada do Google?

Fonte: https://www.videogameschronicle.com/news/google-officially-reveals-ai-game-creation-platform-playground/

Escrito por

@BillyButcher

Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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