"Com todo respeito a Zelda, mas GTA 6 e Call of Duty: Modern Warfare 4 são os maiores lançamentos de 2026", diz Activision
Diretor de marketing da Activision diz que ter GTA e Call of Duty tão próximos é como o "Barbenheimer dos videogames".

Segundo um executivo da Activision, Grand Theft Auto 6 e Call of Duty: Modern Warfare 4 são os dois maiores jogos do ano, e não GTA 6 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Em entrevista ao The Game Business, o diretor de marketing da Activision, Tyler Bahl, foi questionado se a grande repercussão em torno de Grand Theft Auto 6 e do remake de Zelda da Nintendo estava desviando a atenção de Modern Warfare 4, que será lançado em uma semana (23 de outubro).
Chris Dring, editor da Game Business, chegou a admitir para Bahl que se referiu a GTA 6 e Ocarina of Time como o equivalente deste ano no mundo dos videogames ao "Barbenheimer", e que não havia considerado Call of Duty nessa comparação, mas sugeriu que a questão era mais em termos de quais jogos tinham maior probabilidade de impulsionar as vendas de novos consoles.
“Bem, sem querer ofender Zelda, mas acho que, sabe, [GTA 6 e Modern Warfare 4] são os dois maiores jogos do ano”, respondeu Bahl, “e acho que, de muitas maneiras, mais pessoas acessando os consoles, mais pessoas tirando o pó de seus Xbox ou PlayStation e começando a jogar novamente, e disponibilizando essa experiência, vai significar mais visibilidade para nós, no geral."
"E acho que, no fim das contas, o que faz Call of Duty resistir ao teste do tempo é a comunidade e a experiência social. A ideia de poder jogar com seus amigos, sabe?"
“Quando analisamos nossa pesquisa e nos perguntamos 'ok, quais são os aspectos mais empolgantes dos nossos jogos? É o combate ou a mecânica de tiro?', a resposta é: 'meus amigos estão lá', certo? 'Eu consigo passar tempo com meus amigos'.”
“Portanto, acredito que ainda nos destacamos nesse aspecto, onde a possibilidade de jogar com os amigos em diferentes plataformas – desde o Switch 2 deste ano, que é uma plataforma nova para nós, até o PC, Xbox e PlayStation – torna isso uma oportunidade única.”
Bahl também foi questionado se a Activision está preparada para a possibilidade de queda no número de jogadores em 19 de novembro, data de lançamento de Grand Theft Auto 6, mas sugeriu que isso não era garantido e que o oposto poderia acontecer.
"Sabe, vamos ver como as coisas se desenrolam", disse ele. "Podemos até ver um ligeiro aumento. Ou pode acontecer o contrário, tipo 'posso aceitar um pouco disso e um pouco daquilo', então vamos ver."
Mat Piscatella, diretor sênior da Circana e consultor da indústria de videogames, afirmou no Bluesky que a intenção de compra de Modern Warfare 4, em agosto, era de 15% entre os jogadores de console e PC nos EUA, contra 10% para The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Ele observou, no entanto, que esses números são baseados em toda a base de jogadores de console e PC dos EUA e que, como resultado, o número menor de Zelda poderia ser considerado muito mais impressionante, visto que menos jogadores americanos possuem um Switch 2 em comparação com um PS5, Xbox Series X/S ou PC.
Fonte: https://fixupx.com/CultureCrave/status/2110787773993308309/pt


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