Capcom já tem plano para quando não tiver mais remakes de Resident Evil para se fazer
Em recente entrevista, produtor da franquia afirmou que a Capcom tem diversos projetos de Resident Evil sendo preparados, entre remakes e novos jogos, desde o lançamento de Village.

O produtor executivo de Resident Evil, Jun Takeuchi, afirma que a Capcom já tem um plano para quando seus remakes alcançarem os jogos originais e fizerem um "crossover" com os novos títulos da série.
Na última década, a Capcom lançou novos títulos da série, como 7, Village e Requiem, além de remakes de jogos antigos como 2, 3, 4 e o futuro Veronica.
Já foi noticiado anteriormente que remakes de Resident Evil 0 e do primeiro jogo da série estão em desenvolvimento, o que deixaria Resident Evil 5 e 6 como os únicos jogos principais restantes para serem trabalhados.
Em entrevista concedida a uma revista japonesa comemorativa publicada recentemente, o produtor da Capcom, Takeuchi, afirmou que a empresa já previa um "crossover" entre as duas séries após o término dos remakes.
“A atual série Resident Evil está sendo desenvolvida em duas vertentes: os títulos numerados permitem que os jogadores vivenciem a história contínua da série, enquanto a série de remakes permite que eles vivenciem o passado”, disse ele, via RE News.
"Algum dia, a série de remakes alcançará a era dos títulos numerados, e já estamos pensando no que faremos quando isso acontecer. Na verdade, temos nos preparado gradualmente para isso desde Resident Evil Village ."
“A aparição de nomes como Umbrella e Spencer, assim como o retorno de Raccoon City em Requiem, também são preparativos para um 'crossover'.”
Segundo Takeuchi, os novos jogos da série Resident Evil incluíram deliberadamente ligações com os jogos mais antigos, antecipando a conexão entre suas linhas temporais.
“Um dos motivos pelos quais consideramos o 7 um ponto de virada para a série é que foi também o título em que começamos a trabalhar nesse tipo de configuração”, explicou ele. “A princípio, incluímos esses elementos com a intenção de agradar os fãs, mas os usuários ficaram muito mais satisfeitos do que imaginávamos, e até começaram a analisar as ideias que a equipe de desenvolvimento havia guardado em segredo.”
“Então, como série, decidimos atender às expectativas dos usuários e aprimoramos ainda mais essa configuração em Village e Requiem."

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