Bloodborne continua popular, vendendo 250 mil cópias só em 2026

O jogo da FromSoftware não sofre o teste do tempo, e mesmo nos dias de hoje continua vendendo muito bem.

Bloodborne continua popular, vendendo 250 mil cópias só em 2026

Bloodborne, o singular RPG de ação lovecraftiano da FromSoftware, teria vendido mais de 251.000 cópias somente neste ano.

Segundo Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da Alinea Analytics, que revelou o número em uma publicação no X, as vendas totais de Bloodborne chegam a cerca de 10,4 milhões de cópias, gerando US$ 317 milhões (aproximadamente £ 236 milhões) em receita.

Elliott também afirmou que mais de meio milhão de pessoas jogaram Bloodborne em outubro através da PlayStation Plus.

Além disso, 12% deles teriam jogado Elden Ring durante o mês, enquanto 6% jogaram Dark Souls 3 e 5% jogaram Sekiro: Shadows Die Twice. "Há um grupo de jogadores que está sempre alternando entre diferentes jogos da FromSoftware", destacou Elliott. "Não dá para culpá-los, especialmente com este."

Bloodborne é um exclusivo do PlayStation que, infelizmente, nunca saiu do PS4, apesar dos constantes pedidos dos fãs por versões para outras plataformas e remasterizações. Embora o jogo seja jogável no PS5 por meio da retrocompatibilidade, Bloodborne praticamente não se beneficia do hardware avançado do console, apresentando apenas uma taxa de quadros mais fluida. Em outras palavras, é o mesmo jogo com pouquíssimas melhorias perceptíveis.

Antes de a Sony encerrar as atividades da Bluepoint Games, desenvolvedora do remake de Demon's Souls, no início deste ano, o estúdio teria proposto um remake de Bloodborne, mas a desenvolvedora original, FromSoftware, não quis que acontecesse.

Quando a notícia da proposta veio à tona, o ex-diretor da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, disse que Bloodborne ocupa um lugar especial no coração do diretor Hidetaka Miyazaki e especulou que o motivo de ainda não ter um remake é que Miyazaki preferiria fazê-lo pessoalmente, mas não tem tempo, então ele não quer nenhum outro estúdio tocando no IP de Bloodborne além dele mesmo.

Fonte: https://x.com/superhys/status/2116225080543912221

Escrito por

@BillyButcher

Redator-chefe e COO no PXN Games. Um fã de Metal Gear Solid e todas as peripécias do Sr. Kojima.

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