Activision havia proposto um Halo com campanha e multijogador F2P pela Sledgehammer antes de assumir franquia

Entre o final de 2025 e começo de 2026, a Activision havia dado ideias ao Xbox de que seus estúdios já apresentavam entusiasmo e crescente interesse em desenvolver jogos da franquia Halo.

Activision havia proposto um Halo com campanha e multijogador F2P pela Sledgehammer antes de assumir franquia

Faz menos de um mês desde o anúncio das demissões no Halo Studios, antigo 343 Industries, dedicado a franquia Halo, e seu eventual redobramento para estúdio de suporte à comunidade.

Desde que a franquia mudou de mãos para a Activision, que agora está em cargo de tudo relacionado a premiada e aclamada saga de Master Chief, nos bastidores houveram inúmeras propostas internas de estúdios da empresa, sob o comando do Xbox, para tomar as rédeas de Halo.

De acordo com o site Ribs Gaming, entre o final de 2025 e começo de 2026, Sledgehammer, Infinity Ward e Treyarch apresentaram inúmeras ideias de projetos relacionados a franquia Halo para a Activision, que eventualmente levou-os para o Xbox averiguar a hipótese de possível desenvolvimento.

Entre eles, um que acabou recebendo maiores detalhes, era um projeto de escopo similar ao Halo Infinite — lançado em 2020, cujo teria campanha produzida pela Sledgehammer Games (Advanced Warfare, WWII, Vanguard e MWIII) e multijogador desenvolvido pela Treyarch e Raven (Black Ops).

Esse projeto da franquia Halo usaria o motor gráfico da Infinity Ward, ao contrário do SlipSpace ou do Unreal Engine, e seu enredo pretendia ser um escape da narrativa principal (Halo: Combat Evolved, Halo 2, 3, 4, 5 e Infinite) e ao mesmo tempo um soft-reboot, mas sem descaracterizar o que o 343 Industries deixou ao final de Halo Infinite.

Após o anúncio de que a franquia agora está totalmente no comando da Activision, esses planos mudaram, e supostamente agora o projeto de Halo sob a empresa se trata de algo de um escopo ainda maior, desenvolvido por uma nova equipe de elite dos melhores estúdios da empresa, e sendo um reboot completo da franquia Halo, com sua narrativa centrada a uma história de origem de Master Chief.

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